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楼主: 小小思维

[辅助教程] 原创 [基础8] 知道了有参数CALL的参数数据,如何调试CALL效果?

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该用户从未签到

发表于 2020-5-1 12:35:18 | 显示全部楼层
阿萨德打算asasd

该用户从未签到

发表于 2020-5-1 12:36:04 | 显示全部楼层
感谢楼主无私的分享与奉献 :)

该用户从未签到

发表于 2020-5-2 05:01:43 | 显示全部楼层
学习一下 好东西

该用户从未签到

发表于 2020-5-5 00:29:21 | 显示全部楼层
[辅助教程] 原创 [基础8] 知道了有参数CALL的参数数据,如何调试CALL效果?

该用户从未签到

发表于 2020-5-6 01:58:25 | 显示全部楼层
知道了有参数CALL的参数数据,如何调试CALL效果?
  • TA的每日心情
    难过
    2020-4-19 15:17
  • 发表于 2020-5-12 11:16:18 | 显示全部楼层
    当你在找某个CALL数据的时候,例如:吃药CALL,

    吃药CALL相关的CALL你可以通过 :

    1.无参数CALL,可以直接OD里,右键-二进制-用NOP填充 该CALL,填充后,回游戏看是否能吃药,能的话,说明与吃药CALL不想干。

    2.有参数CALL,可以直接修改CALL,OD里按空格键修改反汇编,修改为add esp,4 4代表1个参数,如果是三个参数的话,就修改为:add esp,0c  这样使堆栈平衡了,游戏才不会出错,然后也是回游戏看是否能吃药,能的话,说明也是与吃药CALL不想干的CALL。

    该用户从未签到

    发表于 2020-5-14 16:19:17 来自手机 | 显示全部楼层
    感谢分享,学习一下

    该用户从未签到

    发表于 2020-5-14 18:26:14 来自手机 | 显示全部楼层
    6666666666666666
  • TA的每日心情
    开心
    2020-5-24 18:34
  • 发表于 2020-5-24 18:26:13 | 显示全部楼层
    XUEXI学习学习
  • TA的每日心情
    开心
    2020-6-3 19:49
  • 发表于 2020-6-3 20:23:49 | 显示全部楼层
    A寄存器=B寄存器+偏移
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