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[辅助教程] 原创 [基础8] 知道了有参数CALL的参数数据,如何调试CALL效果?

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该用户从未签到

发表于 2011-5-30 09:25:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
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该用户从未签到

发表于 2017-4-17 10:00:43 | 显示全部楼层
支持一下啊

该用户从未签到

发表于 2017-4-25 11:51:44 | 显示全部楼层
知道了有参数CALL的参数数据,如何调试CALL效果?
  • TA的每日心情
    开心
    2021-5-9 16:58
  • 发表于 2017-4-26 01:46:02 | 显示全部楼层
    当你在找某个CALL数据的时候,例如:吃药CALL,

    吃药CALL相关的CALL你可以通过 :

    1.无参数CALL,可以直接OD里,右键-二进制-用NOP填充 该CALL,填充后,回游戏看是否能吃药,能的话,说明与吃药CALL不想干。

    2.有参数CALL,可以直接修改CALL,OD里按空格键修改反汇编,修改为add esp,4 4代表1个参数,如果是三个参数的话,就修改为:add esp,0c  这样使堆栈平衡了,游戏才不会出错,然后也是回游戏看是否能吃药,能的话,说明也是与吃药CALL不想干的CALL。

    该用户从未签到

    发表于 2017-5-7 03:15:55 | 显示全部楼层
    不错支持下 呵呵

    该用户从未签到

    发表于 2017-5-10 07:25:04 | 显示全部楼层

    奋斗过分的过分的

    该用户从未签到

    发表于 2017-5-17 17:09:37 | 显示全部楼层
    1111111111111111111

    该用户从未签到

    发表于 2017-6-2 11:22:33 | 显示全部楼层
    水水水水水水水水水水水水

    该用户从未签到

    发表于 2017-6-2 18:42:05 | 显示全部楼层
    谢谢分享 支持

    该用户从未签到

    发表于 2017-6-12 22:03:30 | 显示全部楼层
    [基础8] 知道了有参数CALL的参数数据,如何调试CALL效果?
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