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我总结的C++问题集

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发表于 2013-5-11 09:29:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
1:C和C++有什么区别:   
  C++支持面向对象的编程,同时兼容C语言的面向过程编程   
   
  2:VB和C++有什么区别:   
  VB是一门基于对象语言,有对象和类的概念,但是对于继承、多态实现的不好   
   
  3:VC和C++有什么区别:   
  VC可以看成是C++加上MFC基础类库的组合   
   
  4:声明一个引用是需要注意什么,函数返回引用时需要注意什么:   
  1   必须在定义引用的时候就声明引用对象   
  2   不能更该引用对象   
  3   不能引用数字,常量,表达式   
  函数引用返回不能引用局部变量   
   
  5:引用和指针有什么区别:   
  指针:可以随意指向不同的地址(水性杨花)   
  引用:声明后不能引用其它变量(从一而终)   
   
  6:常量引用和常量指针的区别:   
  不能改变常量引用的值   
  可以改变常量指针的值,但是不能改变常量指针的指向   
   
  7:缺省参数和函数重载的区别和应用:   
  缺省参数可以看作是函数重载的特例,Java中取消了缺省参数。   
  应用:缺省参数可以涵盖普通应用和特殊应用,但如果要更灵活的处理,需要函数重载   
   
  8:void   add(int   a,   int   b)和int   add(int   a,   int   b,   int   c=0)是否是正确的函数重载:   
  不是,有可能存在二义性   
   
  9:void   add(int   a,   int   b)和int   add(const   int   &a,   const   int   &b)是否是正确的函数重载:   
  不是,整型的引用也是整型   
   
  10:内联函数有什么用,是否在函数名前加上inline关键字就成为内联函数了?:   
  用途:节省调用函数的开销,加快运行速度   
  不一定,编译器会自动优化   
   
  11:何时会用到::操作符:   
  类外实现方法,引用类的静态成员等   
   
  12:static成员和普通成员的区别:   
  1   静态成员可以不经实例化直接引用   
  2   静态属性可以有初始值   
  3   静态方法中只能访问静态成员   
  4   静态成员一般描述对象的共同特征"   
   
  13:举一个应用static的例子:   
  连锁店是一个类,店名属性应该是静态(班级班费)   
   
  14:构造函数和析构函数的作用:   
  构造函数用来初始化属性,为指针分配内存空间,析构函数用来释放分配的空间   
   
  15:new/delete操作符和malloc/free的区别:   
  1   new/delete是C++标准函数,效率高   
  2   new自动获得分配的size,使用方便   
  3   new/delete会引发构造/析构函数   
   
  16:写一个为int型指针分配100个空间,然后回收的例子:   
  int   *p   =   new   int[100];   
  delete   []   p;   
   
  17:什么是浅复制,什么是深层复制:   
  当类中包含指针属性时,浅复制只复制地址,深层复制则复制内容   
   
  18:写一个类模拟cin和cout:   
  class   MyCout   {   
  public:   
          MyCout   &   operator   <<(int   a)   {   
                  printf(""%d"",   a);   
                  return   *this;   
          }   
  }   
   
  19:描述C++的异常处理:   
  就是try,   catch模型"   
   
  20:同VB的异常处理相比,C++有何优势:   
  C++的异常处理区分了正常代码和异常处理代码,并且在抛出用户自定义异常方面更加完善   
   
  21:简述C++中的4种继承模型:   
  单一继承,多重继承,层级继承,多极继承   
   
  22:图中如果类A,   C中存在同名方法abc,如何引用:   
  实例化D的对象d,可以用d.A::abc()或d.B::abc()引用A中的方法,d.C::abc()引用C中的方法   
   
  23:子类会继承父类中所有的内容吗?:   
  private的成员不会被继承   
   
  24:题22的图中,实例化D的对象后,构造函数和析构函数的顺序是什么?:   
  A()-->B()-->C()-->D()-->~D()-->~C()-->~B()-->~A()   
   
  25:如果父类中存在有参数的构造函数,一般来说也要为它提供没有参数的构造函数,为什么?:   
  因为子类在实例化的时候回收先调用父类中没有参数的构造函数(除非子类中声明调用父类中带参数的),这是因为父类中存在构造函数,编   
   
  译器不会为父类产生缺省的构造函数,就会发生错误   
   
  26:什么叫Override,和Overload有什么区别?:   
  Override:函数覆盖,发生在父类和子类中,子类覆盖函数和父类的源函数声明必须完全一致   
  Overload:函数重载,重载的一组函数必须具有各自不同的参数   
   
  27:父类和子类对象是否可以相互转换?:   
  是单向的,可以将子类对象赋给父类对象,也可以让父类指针指向子类,但是不能反过来   
   
  28:继承可以干什么?:   
  可以实现代码重用   
  代码重用的三个阶段:   
  1   复制           缺点:代码分散   
  2   模块化       缺点:不易维护,扩充   
  3   继承"   
   
  29:父类指针指向子类对象后是否能调用子类中的方法?:   
  不能,除非将父类中的方法声明成virtual   
  注意:不能通过父类指针调用子类中特有的方法   
   
  30:虚函数和纯虚函数的区别和应用:   
  区别:纯虚函数一般没有实现   
  应用:父类中有必要实现该方法,考虑到多态可以用虚函数,如果父类中没有必要实现该方法,但是期望在子类中实现,可以使用纯虚函数   
   
  31:类和抽象类的区别和应用:   
  区别:抽象类不能实例化对象,抽象类的子类一定要覆盖父类中的纯虚函数   
  应用:类一般用来描述现实中存在的对象,抽象类用来描述现实中不存在的概念。比如抽象类“形状”和类“圆”"   
   
  32:子类一定要覆盖(实现)父类中的纯虚函数吗?虚函数呢?:   
  子类如果不覆盖父类中的纯虚函数子类不能实例化对象,也变成了抽象类,虚函数子类可以不覆盖   
   
  33:虚析构函数有什么用途,举例?:   
  虚析构函数可以保证子类中的析构函数能被调用   
   
  34:写一个多态:比如CPU商品   
   
  35:写一个类工厂:
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