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问道喊话CALL问题

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该用户从未签到

发表于 2012-7-17 11:16:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
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push 0012F670
push 64                 //喊话长度
push 08760000    //喊话内容
push 0
push 1                //喊话频道
mov ecx,01C754F0         
call 00687310

为什么用代码注入器每次游戏都报错,到底哪里出错?  (注:堆栈已平衡) 喊话内容是在OD里申请的内存, MOV ECX的来源也是正确的
  • TA的每日心情
    萌哒
    2021-11-26 08:49
  • 发表于 2012-7-17 11:39:30 | 显示全部楼层
    没问题啊,我自己找的,一点问题都没。

    该用户从未签到

     楼主| 发表于 2012-7-17 13:44:57 | 显示全部楼层
    回复 2# 果粒


        这是我自己找的,你帮我看看和你找到有哪里不同。
  • TA的每日心情
    萌哒
    2 小时前
  • 发表于 2012-7-17 18:28:40 | 显示全部楼层
    回复 3# 强哥bingo


        论坛有很多解释,自己去问答区找

    该用户从未签到

    发表于 2012-7-17 20:25:42 | 显示全部楼层
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    push 64                 //喊话长度
    push 08760000    //喊话内容
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    push 1                //喊话频道
    mov ecx,01C754F0         
    call 00687310

    在头部加多一个
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    看看

    该用户从未签到

    发表于 2012-7-18 13:49:47 | 显示全部楼层
    确保参数来问题,确保来源没问题~~5楼的可以考虑~
    点击按钮快速添加回复内容: 支持 高兴 激动 给力 加油 苦寻 生气 回帖 路过 感恩
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