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关于辅助内存错误的问题

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该用户从未签到

发表于 2011-3-21 06:57:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天刚找了一个前辈的辅助源码,完美的,自己改了一下,看看了CALL里面的参数之类的都是用变量引进去的所以就没动,有一个专门的变量表,我自己把里面的值换成最新的值了,运行程序打开游戏,能正常显示人物的血值等信息,但一点开始挂机就报了内存杀错误,想问下,一般的内存错误都什么原因啊,CALL里面用到的都是参数,参数值我都改成最新的了。  
等待大大们帮忙解释一下啊,我是新手蛋子一个

该用户从未签到

发表于 2011-3-21 06:58:18 | 显示全部楼层
你说你整了别人的WG,改了数据,结果血值等内存信息都正确,可是游戏里却执行错误。我这样猜测你的更新,你看对不对。为什么你能正确的读到血等信息呢,因为你更新了基址,这步很正确。接着你更新了CALL的参数,我个人认为,这样是错的,因为CALL的参数是很少会发生改变的,CALL的参数可以形象的看为是内存地址的偏移,所以,建议你去好好整理出正确的参数,加上更新完的CALL,游戏更新,我们的WG更新CALL而不是CALL里的参数。说的有不对的还请高手继续指点
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