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进程间通信 - 命名管道实现

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发表于 2015-3-27 11:28:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
总结
对于命名管道来说的话,简单理解的话,其实是可以将其看做是一种 Socket 的,
而对于命名管道也就是那几个 API 在使用,对于一些不常用的 API ,
感兴趣的也可以从 MSDN 中获取到这部分信息。
对于进程间的通信的话,其实也就可以利用介绍的这四种方式来实现了,
第一种是利用剪贴板实现本机进程间的通信。
第二种是利用邮槽实现本机或跨网络进程间的通信。
第三种是利用匿名管道实现本机父子进程之间的通信。
第四种是利用命名管道实现本机或跨网络进程间的通信。
然后的话,我还打算介绍一种比较偏门的实现进程间通信的手段,
当然,这要到下一篇博文中才会作出介绍。
最后的话,就是在前面的一篇博文中有一位朋友说可以利用 WCF 来实现进程之间的通信,
这个呢理论上是可以实现的,但是本人也没有做过这方面的 Demo ,
所以估计得看以后有时间的话,也可以拿过来写写文章的。      
命名管道概述
命名管道是通过网络来完成进程之间的通信的,命名管道依赖于底层网络接口,
其中包括有 DNS 服务,TCP/IP 协议等等机制,但是其屏蔽了底层的网络协议细节,
对于匿名管道而言,其只能实现在父进程和子进程之间进行通信,而对于命名管道而言,
其不仅可以在本地机器上实现两个进程之间的通信,还可以跨越网络实现两个进程之间的通信。
命名管道使用了 Windows 安全机制,因而命名管道的服务端可以控制哪些客户有权与其建立连接,
而哪些客户端是不能够与这个命名管道建立连接的。
利用命名管道机制实现不同机器上的进程之间相互进行通信时,
可以将命名管道作为一种网络编程方案时,也就是看做是 Socket 就可以了,
它实际上是建立了一个客户机/服务器通信体系,并在其中可靠的传输数据。
命名管道的通信是以连接的方式来进行的,
服务器创建一个命名管道对象,然后在此对象上等待连接请求,
一旦客户连接过来,则两者都可以通过命名管道读或者写数据。
               
命名管道提供了两种通信模式:字节模式和消息模式。
在字节模式下,数据以一个连续的字节流的形式在客户机和服务器之间流动,
而在消息模式下,客户机和服务器则通过一系列的不连续的数据单位,进行数据的收发,
每次在管道上发出一个消息后,它必须作为一个完整的消息读入。

命名管道使用流程
服务端:
服务端进程调用 CreateNamedPipe 函数来创建一个有名称的命名管道,
在创建命名管道的时候必须指定一个本地的命名管道名称(不然就不叫命名管道了),
Windows 允许同一个本地的命名管道名称有多个命名管道实例,
所以,服务器进程在调用 CreateNamedPipe 函数时必须指定最大允许的实例数(0 -255),
如果 CreateNamedPipe 函数成功返回后,服务器进程得到一个指向一个命名管道实例的句柄,
然后,服务器进程就可以调用 ConnectNamedPipe 来等待客户的连接请求,
这个 ConnectNamedPipe 既支持同步形式,又支持异步形式,
若服务器进程以同步形式调用 ConnectNamedPipe 函数,
(同步方式也就是如果没有得到客户端的连接请求,则会一直等到)
那么,当该函数返回时,客户端与服务器之间的命名管道连接也就已经建立起来了。
在已经建立了连接的命名管道实例中,
服务端进程就会得到一个指向该管道实例的句柄,这个句柄称之为服务端句柄。
同时,服务端进程可以调用 DisconnectNamedPipe 函数,
将一个管道实例与当前建立连接的客户端进程断开,从而可以重新连接到新的客户进程。
当然在服务端也是可以调用 CloseHandle 来关闭一个已经建立连接的命名管道实例。

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include <strsafe.h>

#define BUFSIZE 512

DWORD WINAPI InstanceThread(LPVOID);
VOID GetAnswerToRequest(LPTSTR, LPTSTR, LPDWORD);

int _tmain(VOID)
{
   BOOL   fConnected = FALSE;
   DWORD  dwThreadId = 0;
   HANDLE hPipe = INVALID_HANDLE_VALUE, hThread = NULL;
   LPTSTR lpszPipename = TEXT("\\\\.\\pipe\\mynamedpipe");

// The main loop creates an instance of the named pipe and
// then waits for a client to connect to it. When the client
// connects, a thread is created to handle communications
// with that client, and this loop is free to wait for the
// next client connect request. It is an infinite loop.

   for (;;)
   {
      _tprintf( TEXT("\nPipe Server: Main thread awaiting client connection on %s\n"), lpszPipename);
      hPipe = CreateNamedPipe(
          lpszPipename,             // pipe name
          PIPE_ACCESS_DUPLEX,       // read/write access
          PIPE_TYPE_MESSAGE |       // message type pipe
          PIPE_READMODE_MESSAGE |   // message-read mode
          PIPE_WAIT,                // blocking mode
          PIPE_UNLIMITED_INSTANCES, // max. instances  
          BUFSIZE,                  // output buffer size
          BUFSIZE,                  // input buffer size
          0,                        // client time-out
          NULL);                    // default security attribute

      if (hPipe == INVALID_HANDLE_VALUE)
      {
          _tprintf(TEXT("CreateNamedPipe failed, GLE=%d.\n"), GetLastError());
          return -1;
      }

      // Wait for the client to connect; if it succeeds,
      // the function returns a nonzero value. If the function
      // returns zero, GetLastError returns ERROR_PIPE_CONNECTED.

      fConnected = ConnectNamedPipe(hPipe, NULL) ?
         TRUE : (GetLastError() == ERROR_PIPE_CONNECTED);

      if (fConnected)
      {
         printf("Client connected, creating a processing thread.\n");
      
         // Create a thread for this client.
         hThread = CreateThread(
            NULL,              // no security attribute
            0,                 // default stack size
            InstanceThread,    // thread proc
            (LPVOID) hPipe,    // thread parameter
            0,                 // not suspended
            &dwThreadId);      // returns thread ID

         if (hThread == NULL)
         {
            _tprintf(TEXT("CreateThread failed, GLE=%d.\n"), GetLastError());
            return -1;
         }
         else CloseHandle(hThread);
       }
      else
        // The client could not connect, so close the pipe.
         CloseHandle(hPipe);
   }

   return 0;
}

DWORD WINAPI InstanceThread(LPVOID lpvParam)
// This routine is a thread processing function to read from and reply to a client
// via the open pipe connection passed from the main loop. Note this allows
// the main loop to continue executing, potentially creating more threads of
// of this procedure to run concurrently, depending on the number of incoming
// client connections.
{
   HANDLE hHeap      = GetProcessHeap();
   TCHAR* pchRequest = (TCHAR*)HeapAlloc(hHeap, 0, BUFSIZE*sizeof(TCHAR));
   TCHAR* pchReply   = (TCHAR*)HeapAlloc(hHeap, 0, BUFSIZE*sizeof(TCHAR));

   DWORD cbBytesRead = 0, cbReplyBytes = 0, cbWritten = 0;
   BOOL fSuccess = FALSE;
   HANDLE hPipe  = NULL;

   // Do some extra error checking since the app will keep running even if this
   // thread fails.

   if (lpvParam == NULL)
   {
       printf( "\nERROR - Pipe Server Failure:\n");
       printf( "   InstanceThread got an unexpected NULL value in lpvParam.\n");
       printf( "   InstanceThread exitting.\n");
       if (pchReply != NULL) HeapFree(hHeap, 0, pchReply);
       if (pchRequest != NULL) HeapFree(hHeap, 0, pchRequest);
       return (DWORD)-1;
   }

   if (pchRequest == NULL)
   {
       printf( "\nERROR - Pipe Server Failure:\n");
       printf( "   InstanceThread got an unexpected NULL heap allocation.\n");
       printf( "   InstanceThread exitting.\n");
       if (pchReply != NULL) HeapFree(hHeap, 0, pchReply);
       return (DWORD)-1;
   }

   if (pchReply == NULL)
   {
       printf( "\nERROR - Pipe Server Failure:\n");
       printf( "   InstanceThread got an unexpected NULL heap allocation.\n");
       printf( "   InstanceThread exitting.\n");
       if (pchRequest != NULL) HeapFree(hHeap, 0, pchRequest);
       return (DWORD)-1;
   }

   // Print verbose messages. In production code, this should be for debugging only.
   printf("InstanceThread created, receiving and processing messages.\n");

// The thread's parameter is a handle to a pipe object instance.

   hPipe = (HANDLE) lpvParam;

// Loop until done reading
   while (1)
   {
   // Read client requests from the pipe. This simplistic code only allows messages
   // up to BUFSIZE characters in length.
      fSuccess = ReadFile(
         hPipe,        // handle to pipe
         pchRequest,    // buffer to receive data
         BUFSIZE*sizeof(TCHAR), // size of buffer
         &cbBytesRead, // number of bytes read
         NULL);        // not overlapped I/O

      if (!fSuccess || cbBytesRead == 0)
      {   
          if (GetLastError() == ERROR_BROKEN_PIPE)
          {
              _tprintf(TEXT("InstanceThread: client disconnected.\n"), GetLastError());
          }
          else
          {
              _tprintf(TEXT("InstanceThread ReadFile failed, GLE=%d.\n"), GetLastError());
          }
          break;
      }

   // Process the incoming message.
      GetAnswerToRequest(pchRequest, pchReply, &cbReplyBytes);

   // Write the reply to the pipe.
      fSuccess = WriteFile(
         hPipe,        // handle to pipe
         pchReply,     // buffer to write from
         cbReplyBytes, // number of bytes to write
         &cbWritten,   // number of bytes written
         NULL);        // not overlapped I/O

      if (!fSuccess || cbReplyBytes != cbWritten)
      {   
          _tprintf(TEXT("InstanceThread WriteFile failed, GLE=%d.\n"), GetLastError());
          break;
      }
  }

// Flush the pipe to allow the client to read the pipe's contents
// before disconnecting. Then disconnect the pipe, and close the
// handle to this pipe instance.

   FlushFileBuffers(hPipe);
   DisconnectNamedPipe(hPipe);
   CloseHandle(hPipe);

   HeapFree(hHeap, 0, pchRequest);
   HeapFree(hHeap, 0, pchReply);

   printf("InstanceThread exitting.\n");
   return 1;
}

VOID GetAnswerToRequest( LPTSTR pchRequest,
                         LPTSTR pchReply,
                         LPDWORD pchBytes )
// This routine is a simple function to print the client request to the console
// and populate the reply buffer with a default data string. This is where you
// would put the actual client request processing code that runs in the context
// of an instance thread. Keep in mind the main thread will continue to wait for
// and receive other client connections while the instance thread is working.
{
    _tprintf( TEXT("Client Request String:\"%s\"\n"), pchRequest );

    // Check the outgoing message to make sure it's not too long for the buffer.
    if (FAILED(StringCchCopy( pchReply, BUFSIZE, TEXT("default answer from server") )))
    {
        *pchBytes = 0;
        pchReply[0] = 0;
        printf("StringCchCopy failed, no outgoing message.\n");
        return;
    }
    *pchBytes = (lstrlen(pchReply)+1)*sizeof(TCHAR);
}


客户端
客户端进程调用 CreateFile 函数连接到一个正在等待连接的命名管道上,
在这里客户端需要指定将要连接的命名管道的名称,
当 CreateFile 成功返回后,客户进程就得到了一个指向已经建立连接的命名管道实例的句柄,
到这里,服务器进程的 ConnectNamedPipe 也就完成了其建立连接的任务。
客户端进程除了调用 CreateFile 函数来建立管道连接以外,
还可以调用 WaitNamedPipe 函数来测试指定名称的管道实例是否可用。
在已经建立了连接的命名管道实例中,客户端进程就会得到一个指向该管道实例的句柄,
这个句柄称之为客户端句柄。
在客户端可以调用 CloseHandle 来关闭一个已经建立连接的命名管道实例。

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <tchar.h>

#define BUFSIZE 512

int _tmain(int argc, TCHAR *argv[])
{
   HANDLE hPipe;
   LPTSTR lpvMessage=TEXT("Default message from client.");
   TCHAR  chBuf[BUFSIZE];
   BOOL   fSuccess = FALSE;
   DWORD  cbRead, cbToWrite, cbWritten, dwMode;
   LPTSTR lpszPipename = TEXT("\\\\.\\pipe\\mynamedpipe");

   if( argc > 1 )
      lpvMessage = argv[1];

// Try to open a named pipe; wait for it, if necessary.

   while (1)
   {
      hPipe = CreateFile(
         lpszPipename,   // pipe name
         GENERIC_READ |  // read and write access
         GENERIC_WRITE,
         0,              // no sharing
         NULL,           // default security attributes
         OPEN_EXISTING,  // opens existing pipe
         0,              // default attributes
         NULL);          // no template file

   // Break if the pipe handle is valid.

      if (hPipe != INVALID_HANDLE_VALUE)
         break;

      // Exit if an error other than ERROR_PIPE_BUSY occurs.

      if (GetLastError() != ERROR_PIPE_BUSY)
      {
         _tprintf( TEXT("Could not open pipe. GLE=%d\n"), GetLastError() );
         return -1;
      }

      // All pipe instances are busy, so wait for 20 seconds.

      if ( ! WaitNamedPipe(lpszPipename, 20000))
      {
         printf("Could not open pipe: 20 second wait timed out.");
         return -1;
      }
   }

// The pipe connected; change to message-read mode.

   dwMode = PIPE_READMODE_MESSAGE;
   fSuccess = SetNamedPipeHandleState(
      hPipe,    // pipe handle
      &dwMode,  // new pipe mode
      NULL,     // don't set maximum bytes
      NULL);    // don't set maximum time
   if ( ! fSuccess)
   {
      _tprintf( TEXT("SetNamedPipeHandleState failed. GLE=%d\n"), GetLastError() );
      return -1;
   }

// Send a message to the pipe server.

   cbToWrite = (lstrlen(lpvMessage)+1)*sizeof(TCHAR);
   _tprintf( TEXT("Sending %d byte message: \"%s\"\n"), cbToWrite, lpvMessage);

   fSuccess = WriteFile(
      hPipe,                  // pipe handle
      lpvMessage,             // message
      cbToWrite,              // message length
      &cbWritten,             // bytes written
      NULL);                  // not overlapped

   if ( ! fSuccess)
   {
      _tprintf( TEXT("WriteFile to pipe failed. GLE=%d\n"), GetLastError() );
      return -1;
   }

   printf("\nMessage sent to server, receiving reply as follows:\n");

   do
   {
   // Read from the pipe.

      fSuccess = ReadFile(
         hPipe,    // pipe handle
         chBuf,    // buffer to receive reply
         BUFSIZE*sizeof(TCHAR),  // size of buffer
         &cbRead,  // number of bytes read
         NULL);    // not overlapped

      if ( ! fSuccess && GetLastError() != ERROR_MORE_DATA )
         break;

      _tprintf( TEXT("\"%s\"\n"), chBuf );
   } while ( ! fSuccess);  // repeat loop if ERROR_MORE_DATA

   if ( ! fSuccess)
   {
      _tprintf( TEXT("ReadFile from pipe failed. GLE=%d\n"), GetLastError() );
      return -1;
   }

   printf("\n<End of message, press ENTER to terminate connection and exit>");
   _getch();

   CloseHandle(hPipe);

   return 0;
}
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