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- .版本 2
- .子程序 _按钮1_被单击, , 公开
- 窗口句柄 = 窗口取句柄 (, “ZElementClient Window”, “诛仙3”)
- 信息框 (窗口句柄, 0, )
- .如果 (窗口句柄 ≠ 0)
- 进程ID = 窗口取进程ID (窗口句柄)
- 状态标签.标题 = “游戏已经启动”
- .否则
- 状态标签.标题 = “游戏没有启动”
- .如果结束
- 信息框 (进程ID, 0, )
- 信息框 (十六到十 (“d061e4”), 0, )
- 基址 = 内存读整数 (进程ID, 十六到十 (“d061e4”))
- 信息框 (基址, 0, )
- 一级基址 = 内存读整数 (进程ID, 基址 + 十六到十 (“1C”))
- 人物基址 = 内存读整数 (进程ID, 一级基址 + 十六到十 (“2C”))
- 当前血量 = 内存读整数 (进程ID, 人物基址 + 十六到十 (“290”))
- 当前真气 = 内存读整数 (进程ID, 人物基址 + 十六到十 (“294”))
- 最大血量 = 内存读整数 (进程ID, 人物基址 + 十六到十 (“2BC”))
- 最大真气 = 内存读整数 (进程ID, 人物基址 + 十六到十 (“2C0”))
- 人物等级 = 内存读整数 (进程ID, 人物基址 + 十六到十 (“284”))
- 血量标签.标记 = 到文本 (当前血量) + “/” + 到文本 (最大血量)
- 真气标签.标记 = 到文本 (当前真气) + “/” + 到文本 (最大真气)
- 等级标签.标记 = 到文本 (人物等级)
复制代码 上面是我学着墨鱼冬哥的视频做的,但是运行不出来,是:基址 = 内存读整数 (进程ID, 十六到十 (“d061e4”)) 这句话返回的是 0
我用的模块式 墨鱼1.6.ec ,这个1.6明显和1.5不一样,里面没视频上的方法调用,基址 每次都得到的是 0 这个问题 我该怎么解决
求帮助。
还有就是 那个基址 d061e4 用机构化内存监视器可以读出来 偏移量后的血和蓝,但是用“超超级遍历工具” 和 “龙龙内存遍历工具” 还有 “游戏数据遍历工具v1.3”
都遍历不出来。。。。
还有就是用CE5.5汉化版 怎么 那个诛仙3总是掉线啊??? 视频上好像没见掉
有没有其他的类似墨鱼1.6.ec的模块用啊
谁来指点下吧。
2014年1月27日01:53:36 |
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