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楼主: 小小思维

[辅助教程] 原创 [基础10] 游戏数据分析“汇编”很重要吗?

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发表于 2019-7-17 14:46:12 | 显示全部楼层
6666666666666666666

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发表于 2019-7-23 16:06:19 | 显示全部楼层
大佬很厉害,进来学习

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发表于 2019-7-25 19:17:12 | 显示全部楼层
努力学习 努力学习

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发表于 2019-7-26 13:38:33 | 显示全部楼层
继续努力学习

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发表于 2019-7-29 15:10:38 | 显示全部楼层
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

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发表于 2019-7-30 15:14:12 | 显示全部楼层
14111111111111

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发表于 2019-7-30 15:15:09 | 显示全部楼层
用代码注入器测试能达到CALL效果,但游戏出错了,这如何解决?

这通常是由于有参数的CALL,有个堆栈不平衡导致的,

那如何恢复堆栈平衡呢?

举例 有参数CALL:

push 1
push 2
call 00401000

这个CALL有2个参数,代码注入器能达到效果,但会出错,

这时候要加上堆栈平衡汇编语句

具体是:

push 1
push 2
call 00401000
add esp,8

1个参数是4字节,2个参数是8字节,所以是add esp,8

这样就不会达到CALL效果同时游戏出错了。

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发表于 2019-8-2 12:28:26 | 显示全部楼层
新人过来学习

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发表于 2019-8-4 22:41:01 | 显示全部楼层
555555555555555

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发表于 2019-8-8 20:04:45 | 显示全部楼层
www.moguizuofang.com/bbs/forum.php
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