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楼主: 小小思维

[辅助教程] 原创 [基础10] 游戏数据分析“汇编”很重要吗?

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发表于 2019-1-7 12:35:45 | 显示全部楼层
“汇编”很重要吗?

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发表于 2019-1-11 01:58:08 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-16 15:14:54 来自手机 | 显示全部楼层
学习学习学习

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发表于 2019-1-22 22:10:37 | 显示全部楼层
撒发撒旦撒旦撒旦撒旦是实打实的

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发表于 2019-1-27 19:31:27 来自手机 | 显示全部楼层
566699874533

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发表于 2019-1-28 16:21:46 | 显示全部楼层
等等等等等等等等

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发表于 2019-2-2 13:53:59 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-9 14:02:27 | 显示全部楼层
用代码注入器测试能达到CALL效果,但游戏出错了,这如何解决?

这通常是由于有参数的CALL,有个堆栈不平衡导致的,

那如何恢复堆栈平衡呢?

举例 有参数CALL:

push 1
push 2
call 00401000

这个CALL有2个参数,代码注入器能达到效果,但会出错,

这时候要加上堆栈平衡汇编语句

具体是:

push 1
push 2
call 00401000
add esp,8

1个参数是4字节,2个参数是8字节,所以是add esp,8

这样就不会达到CALL效果同时游戏出错了。
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