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楼主: 小小思维

[辅助教程] 原创 [基础8] 知道了有参数CALL的参数数据,如何调试CALL效果?

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该用户从未签到

发表于 2019-2-16 23:26:03 | 显示全部楼层
学习学习学习学习

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发表于 2019-2-19 10:07:06 来自手机 | 显示全部楼层
学习学习了

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发表于 2019-2-21 23:03:16 | 显示全部楼层
阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿

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发表于 2019-2-24 05:56:47 | 显示全部楼层
支持楼主,支持看流星社区,以后我会经常来!()

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发表于 2019-2-26 06:22:30 | 显示全部楼层
2222222222222222222

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发表于 2019-3-6 19:01:47 | 显示全部楼层
是大法官去玩儿全文按时大大

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发表于 2019-3-7 13:03:33 | 显示全部楼层
asdasdasdaqweqweqwe

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发表于 2019-3-8 14:23:05 | 显示全部楼层
楼主加油,我们都看好你哦。

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发表于 2019-3-9 09:37:54 | 显示全部楼层
当你在找某个CALL数据的时候,例如:吃药CALL,

吃药CALL相关的CALL你可以通过 :

1.无参数CALL,可以直接OD里,右键-二进制-用NOP填充 该CALL,填充后,回游戏看是否能吃药,能的话,说明与吃药CALL不想干。

2.有参数CALL,可以直接修改CALL,OD里按空格键修改反汇编,修改为add esp,4 4代表1个参数,如果是三个参数的话,就修改为:add esp,0c  这样使堆栈平衡了,游戏才不会出错,然后也是回游戏看是否能吃药,能的话,说明也是与吃药CALL不想干的CALL。

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发表于 2019-3-12 12:54:58 | 显示全部楼层
楼主威武,学习学习
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