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楼主: 逍遥公子

VC6源码 过HS效验crc 以及游戏自身效验

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该用户从未签到

发表于 2014-9-1 00:26:00 | 显示全部楼层
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该用户从未签到

发表于 2014-9-1 14:27:41 | 显示全部楼层
前几天就在群里说要发的,后来有点事情拖后了,今天发出来吧,
整体上处理还是比较完美的,crc线程原本是多层检测的(某条检测某条),用这样的方式可以直接绕过多层检测。干叼HS的crc。

该用户从未签到

发表于 2014-9-1 17:25:31 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享,正在学习,下载学习了。。
  • TA的每日心情
    郁闷
    2020-5-21 19:17
  • 发表于 2015-1-22 00:40:44 | 显示全部楼层
    其实挖坟不是我的本意

    该用户从未签到

    发表于 2015-8-11 13:02:30 | 显示全部楼层
    看看啊啊不会

    该用户从未签到

    发表于 2016-9-1 14:59:22 | 显示全部楼层
    支持下感谢分享

    该用户从未签到

    发表于 2017-3-13 22:46:18 | 显示全部楼层
    学习与支持同在!

    该用户从未签到

    发表于 2017-4-25 14:07:04 | 显示全部楼层
    不错,学习一下~!

    该用户从未签到

    发表于 2017-8-19 13:24:16 | 显示全部楼层
    2555555555555555555
  • TA的每日心情
    可爱
    2021-9-23 21:11
  • 发表于 2018-5-31 08:22:45 | 显示全部楼层
    RE: CSOL纯透视源码OpenGL模式 [修改]
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