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游戏封包的加密解密过程....经典..... |
继上次我发的那篇文章《......找CALL原理》之后,里面要最重要的是确定游戏加密算法,可有的朋友不知道怎么去找它。并且,想写出真正功能完善的智辅,不了解游戏的数据结构和协议,是不可能实现的,即使你用超强的算法利用找到的CALL去实现一个智辅,那意味着你的更新工作会很大。 而游戏的加解密算法一般是很少会去改动的,所以,智辅,使用封包去实现,意义很多。 另外,想写脱机的你,不通过封包,是写不成的(有些功能可以调用游戏DLL里的东西)。 好了,我来说说找算法的原理和方法吧。 首先,我们还是要了解游戏是怎么来操作数据的:
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