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游戏封包的加密解密过程....经典.....

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该用户从未签到

发表于 2013-3-25 10:11:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

继上次我发的那篇文章《......找CALL原理》之后,里面要最重要的是确定游戏加密算法,可有的朋友不知道怎么去找它。并且,想写出真正功能完善的智辅,不了解游戏的数据结构和协议,是不可能实现的,即使你用超强的算法利用找到的CALL去实现一个智辅,那意味着你的更新工作会很大。
  而游戏的加解密算法一般是很少会去改动的,所以,智辅,使用封包去实现,意义很多。
  另外,想写脱机的你,不通过封包,是写不成的(有些功能可以调用游戏DLL里的东西)。
  好了,我来说说找算法的原理和方法吧。
  首先,我们还是要了解游戏是怎么来操作数据的:

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该用户从未签到

发表于 2013-4-2 21:26:28 | 显示全部楼层
太贵.........................买 不起

该用户从未签到

发表于 2013-5-13 05:23:50 | 显示全部楼层
看看学习下

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发表于 2013-6-11 00:27:19 | 显示全部楼层
支持下,学习学习

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发表于 2013-6-21 12:59:30 | 显示全部楼层
好贵………………

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发表于 2013-6-27 16:21:21 | 显示全部楼层
好贵啊,还是买了,希望物有所值。

该用户从未签到

发表于 2013-7-21 12:28:39 | 显示全部楼层
QESDGASDGSA

该用户从未签到

发表于 2013-8-20 00:10:47 | 显示全部楼层
呆呆呆呆呆呆地

该用户从未签到

发表于 2013-9-12 18:31:55 | 显示全部楼层
看看学习学习

该用户从未签到

发表于 2013-9-23 22:09:51 | 显示全部楼层
游戏封包的加密解密过程
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