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楼主: lizhen

驱动辅助的原理及检测手段

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  • TA的每日心情
    开心
    2021-7-22 11:25
  • 发表于 2021-5-15 14:44:48 | 显示全部楼层
    谢谢分享哈

    该用户从未签到

    发表于 2021-5-25 04:23:19 | 显示全部楼层
    感谢楼主的分享!
  • TA的每日心情
    擦汗
    2022-4-8 22:50
  • 发表于 2021-6-7 16:15:36 | 显示全部楼层


    驱动辅助的原理及检测手段
    因为PatchGuard技术的存在导致游戏在驱动层的保护不能像以前那样通过SSDT Hook或者IDT Hook来做了,游戏厂家不能擅自关闭PatchGuard来强行Hook.这样留给驱动挂的空间就很大了
    我将以一个自瞄挂的原理为例子展示驱动辅助的几种实现方式及检测手段

    相同点
    要想实现自瞄驱动挂基本上都是读取游戏数据然后直接操作鼠标,不同之处就是操纵鼠标的方式
    下面是所有驱动挂的几个相同之

    该用户从未签到

    发表于 2021-6-14 11:15:48 | 显示全部楼层

    手段手段手段
  • TA的每日心情
    可爱
    2021-6-17 00:52
  • 发表于 2021-6-17 07:18:20 | 显示全部楼层
    666666666666666666666666
  • TA的每日心情
    萌哒
    2023-7-7 15:50
  • 发表于 2021-7-3 01:42:03 | 显示全部楼层
    给力支持一下
  • TA的每日心情
    慵懒
    2021-7-17 12:05
  • 发表于 2021-7-17 12:07:01 | 显示全部楼层
    仅供学习和交流,请勿非法。使用

    该用户从未签到

    发表于 2021-7-17 17:19:23 | 显示全部楼层
    回复看看啊啊

    该用户从未签到

    发表于 2021-7-20 02:53:37 | 显示全部楼层
    想学习一下
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