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【开源】雨夜DNF稳定的全屏捡物OD详细分析

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发表于 2011-10-26 10:30:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
通过遍历分析,得到了人物捡物的范围偏移。

人物捡物的范围偏移
18D2EDC+21C  
18D2EDC+224

其中18D2EDC是人物基址

OK,到OD里面DD一下看看它们的值。

1.jpg
如上图所示,这个值是被加密的。

然后在这个地址下断,这时OD断下在这里。
2.jpg
要看选中的上面这一条。

好,我们F9运行一下,停在了加密参数这里。
从这里就可以看出,这个数是被加密过的。
恩,以后要找加密参数也可以这样找。

既然知道了人物捡物的范围偏移
现在来使用 雨夜DNF解密搜索器
先要把我们这个DLL注入到DNF进程里。
注入后,我们添加人物捡物的范围偏移
如下图:

3.jpg
现在的值是 40 与 10

现在来修改成
4.jpg
2000 与 1500

好,现在打怪,让怪掉物品,出来物品后,我们在按X,就直接把远处的物品捡到背包里了。

这里有一点需要注意,当你把捡物的范围改大以后,每捡一次物品都要把它的值改回原来的。

比如我们这里的是 40 与10 你捡物后,一定要改回这两个值,要不然卡死你没商量。

OK,讲解完毕,下面放出源码,去HAPPY吧。

我是版主:雨夜  请多多支持。。

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
发表于 2014-5-27 03:39:29 | 显示全部楼层
感恩恩恩恩恩恩恩
发表于 2014-5-30 07:00:14 | 显示全部楼层
支持看流星社区
发表于 2014-6-2 22:05:56 | 显示全部楼层
支持下,,,,
发表于 2014-6-6 13:17:31 | 显示全部楼层
好东西             啊
发表于 2014-6-7 13:16:23 | 显示全部楼层
   好的算得上
发表于 2014-6-7 20:00:39 | 显示全部楼层
888888888888888888
发表于 2014-6-11 18:04:01 | 显示全部楼层
ytyt谢谢学习学习班
发表于 2014-6-12 00:39:38 | 显示全部楼层
谢谢雨夜大师
发表于 2014-6-13 23:39:04 | 显示全部楼层
学习下这个东西
发表于 2014-6-14 10:55:30 | 显示全部楼层
顶一下 数百遍学习一下
发表于 2014-6-22 11:06:38 | 显示全部楼层
回复 1# 雨夜
发表于 2014-6-23 23:22:02 | 显示全部楼层
啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦
发表于 2014-7-7 22:55:01 | 显示全部楼层
我要看,我要看,我要看,我要看,我要看,我要看,我要看,我要看,我要看,我要看,我要看,我要看,我要看
发表于 2014-7-8 01:09:54 | 显示全部楼层
看看,应该不错!
发表于 2014-7-8 13:50:23 | 显示全部楼层
学习学习~~~~~~~
发表于 2014-7-9 06:05:16 | 显示全部楼层
赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞
发表于 2014-7-15 19:38:46 | 显示全部楼层
看上去很厉害的样子~!
发表于 2014-7-16 14:04:50 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享,这种好东西对于我这样一个新手来说十分难懂,容我下了研究研究..
发表于 2014-7-16 14:23:02 | 显示全部楼层
ukukujtdkdtkfuku
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