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VC编写COM连接点事件

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发表于 2017-6-3 14:26:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
VC编写COM连接点事件

COM 中的典型方案是让客户端对象实例化服务器对象,然后调用这些对象。然而,没有一种特殊机制的话,这些服务器对象将很难转向并回调到客户端对象。COM 连接点便提供了这种特殊机制,实现了服务器和客户端之间的双向通信。使用连接点,服务器能够在服务器上发生某些事件时调用客户端。
原理如下图:


有了连接点,服务器可通过定义一个接口来指定它能够引发的事件。服务器上引发事件时,要采取操作的客户端会向服务器进行自行注册。随后,客户端会提供服务器所定义接口的实现。
客户端可通过一些标准机制向服务器进行自行注册。COM 为此提供了 IConnectionPointContainer 和 IConnectionPoint 接口。
COM 连接点服务器的客户端可用 C++ 和 C# 托管代码来编写。C++ 客户端会注册一个类的实例,该类提供了接收器接口的实现。托管客户端会注册单个事件的委托,因而会按每个事件通知方法创建单个接收器,具体参考C#的互操作部分内容。

一、连接点程序编写
1、 使用ATL建立组件程序。
2、 添加ATL SIMPLE OBJECT,支持连接点事件。
注:如果当时没有现在连接点事件,可以在.idl文件中手动添加。比如
[
uuid(57CCB7A5-F3B6-4990-91CD-33A82E1AAA46),
helpstring("IFunEvent dispinterface")
]
dispinterface _IFunEvent
{
properties:
// 事件接口没有任何属性
methods:
[id(1), helpstring("方法OnResult")] HRESULT OnResult([out,retval] LONG* retval);
[id(2), helpstring("方法OnType")] HRESULT OnType([in] LONG nType);
}
3、 因为支持连接点事件,这样将会自动生成一个 _XXXEVENT源接口。我们在其中增加想要触发的方法。
4、 选择组件下的事件对象,弹出对话框选择添加方法。可以继续添加多个方法…
5、 实现方法(其实组件里只是做方法的申明,客户调用时才实现这些方法)。实现时选中组件/类,按右键,在弹出菜单中选中implement connection....
就会产生CProxy_xxxEvent类,里面有Fire函数的实现,都是自动生成的。
6、 完成组件的其他接口函数。
组件的连接点编写比较简单,关键是如何在客户端实现事件监听与接收。在.NET下很容易实现。但在VC中比较繁琐。

二、连接点客户端实现(VC)
1、 包含“工程_i.h”头文件,引入“工程.tlb”ole库文件。比如:
#include "ATLDemo_i.h"
#import "ATLDemo.tlb" named_guids raw_interfaces_only
2、 创建一个类:由_IXXXEvent派生过来。(XXX为实际事件名)
实现类各个虚函数重载,如果_IXXXEvent是IUnkown接口只需要重载QueryInterface、AddRef、Release函数;如果_IXXXEvent是双向接口需要重载实现IUnkown接口三个函数和IDispatch接口四个函数。
实现事件功能,通过函数、用SINK_ENTRY_INFO实现事件的映射、Invoke函数里面实现(通过事件ID)三种方法之一来实现。

用SINK_ENTRY_INFO实现事件的映射
如:
BEGIN_SINK_MAP(CEventSink)
SINK_ENTRY_INFO(1,DIID__INew01Events,DISPID_MSG,Msg,&MsgInfo)
END_SINK_MAP()
我在组件中定义了一个Msf函数,所以在这里对其进行消息隐射。然后实现Msg方法。
3、 如何调用
3.1使用工程支持COM,使用afxoleinit或者CoInitialize/Un CoInitialize
3.2得到组件接口
3.3得到连接点容器,查找连接点。
3.4利用Advise将一个监听对象传给组件,这样当事件发生的时候事件就会响应。在不使用时,通过UnAdvise来断开连接点事件。同时也利用AfxConnectionAdvice将监听对象传给组件接口。
3.5 释放资源。
具体代码如下:

#pragma once

#include "ATLDemo_i.h"
#import "ATLDemo.tlb" named_guids raw_interfaces_only

class CSkin : public _IFunEvent
{
public:
CSkin(void);
~CSkin(void);
private:
DWORD m_dwRefCount;
public:
STDMETHODIMP Fire_OnType( LONG nType)
{
CString strTemp;
strTemp.Format(_T("The result is %d"), nType);
AfxMessageBox(strTemp);
return S_OK;;
}
HRESULT STDMETHODCALLTYPE QueryInterface(REFIID iid, void **ppvObject)
{
if (iid == DIID__IFunEvent)
{
m_dwRefCount++;
*ppvObject = (void *)this;
return S_OK;
}

if (iid == IID_IUnknown)
{
m_dwRefCount++;
*ppvObject = (void *)this;
return S_OK;
}

return E_NOINTERFACE;
}
ULONG STDMETHODCALLTYPE AddRef()
{
m_dwRefCount++;
return m_dwRefCount;
}

ULONG STDMETHODCALLTYPE Release()
{
ULONG l;

l = m_dwRefCount--;

if ( 0 == m_dwRefCount)
{
delete this;
}

return l;
}

HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetTypeInfoCount(
/* [out] */ __RPC__out UINT *pctinfo)
{
return S_OK;
}

HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetTypeInfo(
/* [in] */ UINT iTInfo,
/* [in] */ LCID lcid,
/* [out] */ __RPC__deref_out_opt ITypeInfo **ppTInfo)
{
return S_OK;
}

HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetIDsOfNames(
/* [in] */ __RPC__in REFIID riid,
/* [size_is][in] */ __RPC__in_ecount_full(cNames) LPOLESTR *rgszNames,
/* [range][in] */ UINT cNames,
/* [in] */ LCID lcid,
/* [size_is][out] */ __RPC__out_ecount_full(cNames) DISPID *rgDispId)
{
return S_OK;
}

/* [local] */ HRESULT STDMETHODCALLTYPE Invoke(
/* [in] */ DISPID dispIdMember,
/* [in] */ REFIID riid,
/* [in] */ LCID lcid,
/* [in] */ WORD wFlags,
/* [out][in] */ DISPPARAMS *pDispParams,
/* [out] */ VARIANT *pVarResult,
/* [out] */ EXCEPINFO *pExcepInfo,
/* [out] */ UINT *puArgErr)
{
switch(dispIdMember) // 根据不同的dispIdMember,完成不同的回调函数,事件函数的ID编号
{
case 2:
{
// 1st param : [in] long lValue.
VARIANT varlValue;
long lValue = 0;
VariantInit(&varlValue);
VariantClear(&varlValue);
varlValue = (pDispParams->rgvarg)[0];
lValue = V_I4(&varlValue);
Fire_OnType(lValue);
}
break;
default: break;
}

return S_OK;
}
};

#include "StdAfx.h"
#include "Skin.h"

CSkin::CSkin(void)
{
m_dwRefCount =0;
}

CSkin::~CSkin(void)
{
}



实现部分:
CoInitialize(NULL);

CComPtr<IFun> pFun;
HRESULT hr = pFun.CoCreateInstance(CLSID_Fun);
if(hr!=S_OK)
{
return ;
}

IConnectionPointContainer *pCPC;
hr = pFun->QueryInterface(IID_IConnectionPointContainer,(void **)&amp;pCPC);
if(!SUCCEEDED(hr))
{
return ;
}
IConnectionPoint *pCP;
hr = pCPC->FindConnectionPoint(DIID__IFunEvent,&amp;pCP);
if ( !SUCCEEDED(hr) )
{
return ;
}
pCPC->Release();

IUnknown *pSinkUnk;
CSkin *pSink = new CSkin();
hr = pSink->QueryInterface(IID_IUnknown,(void **)&amp;pSinkUnk);
DWORD dwAdvise;
hr = pCP->Advise(pSinkUnk,&amp;dwAdvise);//接收器与连接点建立关联

LONG c = 0;
pFun->Add(1,5,&amp;c);
//pCP->Unadvise(dwAdvise) //断开连接点事件
pCP->Release();
pFun.Release();

CoUninitialize();

参考资料:
COM Connection Points By Alex C. Punnen:
http://www.codeproject.com/KB/COM/connectionpoint.aspx
COM组件设计与应用
http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1525
VC编写与调用COM连接点代码
http://download.csdn.net/source/3437607
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