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反调试与反反调试

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发表于 2017-6-1 13:34:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1-DebugPort
2-KdDisableDebugger
3-IsDebuggerPresent和CheckRemoteDebuggerPresent
4-hook

http://www.moguizuofang.com/bbs/thread-3235-1-1.html

http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=126802

http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=129810

DebugPort是进程EPROCESS结构里的一个成员,指向了一个用于进程调试的对象,如果一个进程不在被调试的时候那么就是NULL,否则他是一个指针。该对象负责在调试器与被调进程之间进行调试事件传递,因此被称为调试端口。被调试程序的事件由这个端口发送到调试器进程的。

HOOK系统中一些与调试相关的函数,也可以防止被各种调试器调试。比如某款程序在内核中就HOOK了下面这些函数:
NtOpenThread():防止调试器在程序内部创建线程
NtOpenProcess():防止OD(OllyDbg)等调试工具在进程列表中看到
KiAttachProcess():防止被附加上
NtReadVirtualMemory():防止被读内存
NtWriteVirtualMemory():防止内存被写
KdReceivePacket():KDCOME.dll 中Com串口接收数据函数
KdSendPacket():KDCOME.dll 中Com串口发送数据函数,可以HOOK这2个函数用来防止双机调试。

反反调试的思路也就出来了。针对清零DebugPort来防止调试的方法,可以通过对DebugPort内存地址下内存断点:
ba w4 debugport_addr
这样一旦有程序代码在修改DebugPort,就会被断下,从而找到对应的清零DebugPort的反调试代码,然后对这部分代码进行patch(用机器码0×90(nop)或者0xC3(ret)取代),从而让它失去作用,当然有的程序会对代码进行校验,一旦发现代码被篡改,就会采取保护措施,比如抛出异常或者退出程序。
针对调用系统函数如KdDisableDebugger()来检测调试器存在从而禁止被调试的方法,可以在对应的这些函数的地址下断点,然后对相关的代码进行patch,然后使该函数判断失效。比如:
bp KdDisableDebugger、eb xxx
针对通过HOOK系统函数来防止进程被调试的方法,可以直接将这些系统函数的钩子直接恢复,可以通过内核驱动程序或者借助一些ARK工具(比如Pchunter)就可以直接检测和恢复这些函数钩子。
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