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楼主: 八月的樱花

[辅助教程] 郁金香D版外挂教程全套逐课下载,高清可看,望版主点亮

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该用户从未签到

发表于 2012-9-7 20:28:20 | 显示全部楼层
好东西 谢谢

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发表于 2012-10-18 22:11:54 | 显示全部楼层
郁金香D版智辅教程全套逐课下载

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发表于 2012-12-27 04:04:17 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享~

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发表于 2013-1-29 13:05:31 | 显示全部楼层
真的,假的!得看看

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发表于 2013-2-5 14:06:20 | 显示全部楼层
看看什么东西

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发表于 2013-2-28 18:27:07 | 显示全部楼层
郁金香D版智辅教程全套逐课下载,高清可看,望版主点亮

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发表于 2013-2-28 23:59:47 | 显示全部楼层
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什么是OD死码?

OD死码指的就是OD反汇编中游戏更新后也不变的汇编。

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如何设立?

规则:最多8条汇编,因为OD里ctrl+s搜的时候最多只能8条

哪些汇编不能用于OD死码:call 内存地址
                        jz/jnz/je(等跳转语句) 内存地址
                        mov eax,[ecx+0abc]  偏移abc比较大的不可以。      
                        mov eax,[esp+30]   汇编里有ESP堆栈寄存器的不可以,后面跟的偏移+30会变化
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为什么要设立?

因为游戏更新基址,较大的偏移会变化,为了方便,所以设立OD死码,
方便快速获取游戏更新后的相关数据。

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该用户从未签到

发表于 2013-3-2 12:56:38 | 显示全部楼层
看看,学VB的路过

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发表于 2013-4-8 12:53:40 | 显示全部楼层
ddddddddddddddddd

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发表于 2013-4-8 18:03:03 | 显示全部楼层
呵呵呵呵啊
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