gggxxx 发表于 2011-8-6 09:29:05

用HOOK Call 提升挂的效率和及时性

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以下阅读最好是具备一定基础的中级菜鸟(能熟练应用HOOK对游戏进行注入的),因为不会一一解释太过基础的词汇,请在论坛搜索相关知识。
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下面从取游戏数据的角度来说明目前的情况

1、按键精灵,通过取色来进行,效率很低(由于找基址的普及,现在按键也用内存取值了)
2、内存挂,通过基址+偏移的方式进行,用定时轮询来保证及时性。
3、注入挂,同样通过基址+偏移方式进行,也采用定时器保证及时性,好处是内call调用方便,也省过了ReadProcessMemory读取函数,可以直取内存。


**** Hidden Message *****

Sopen 发表于 2011-8-6 20:13:08

支持看看学习

killking 发表于 2011-8-7 03:45:45

不懂的新手前来学习

紫色水精灵 发表于 2011-8-7 09:27:00

学习学习,支持

feiaisisi 发表于 2011-9-7 20:09:04

学习一下 看看

sunerle 发表于 2011-9-7 20:57:50

不懂 不过来看看

851.117 发表于 2011-9-9 13:24:18

新手学习   谢谢楼主分享

SwordTwelve 发表于 2011-9-13 11:36:00

我wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

爱的凌迟 发表于 2011-9-24 09:51:22

单的降低网络游戏CPU占用率的方

世纪情缘 发表于 2011-9-24 10:47:45

不知道能提升多少效率
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