jinwenming
发表于 2019-1-28 08:07:34
看看看,喜欢看看
这是一个选择框
发表于 2019-1-28 14:31:20
6666666666666666666666666666666666
kkokk555
发表于 2019-2-2 13:50:32
gggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggg
794320540
发表于 2019-2-6 16:43:06
66666666666666666666666
guanbinxing
发表于 2019-2-9 11:54:11
call什么都不知道是不是废了
极客思
发表于 2019-2-9 14:00:07
当你在找某个CALL数据的时候,例如:吃药CALL,
吃药CALL相关的CALL你可以通过 :
1.无参数CALL,可以直接OD里,右键-二进制-用NOP填充 该CALL,填充后,回游戏看是否能吃药,能的话,说明与吃药CALL不想干。
2.有参数CALL,可以直接修改CALL,OD里按空格键修改反汇编,修改为add esp,4 4代表1个参数,如果是三个参数的话,就修改为:add esp,0c这样使堆栈平衡了,游戏才不会出错,然后也是回游戏看是否能吃药,能的话,说明也是与吃药CALL不想干的CALL。
simoyang
发表于 2019-2-12 12:05:13
学习学习8.
fsxq
发表于 2019-2-13 23:37:26
4444444444444444444444
齐铭
发表于 2019-2-14 15:58:19
:@ 33333333333333322
apc0975
发表于 2019-2-14 22:15:38
6666666666