jinwenming 发表于 2019-1-28 08:07:34

看看看,喜欢看看

这是一个选择框 发表于 2019-1-28 14:31:20

6666666666666666666666666666666666

kkokk555 发表于 2019-2-2 13:50:32

gggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggg

794320540 发表于 2019-2-6 16:43:06

66666666666666666666666

guanbinxing 发表于 2019-2-9 11:54:11

call什么都不知道是不是废了

极客思 发表于 2019-2-9 14:00:07

当你在找某个CALL数据的时候,例如:吃药CALL,

吃药CALL相关的CALL你可以通过 :

1.无参数CALL,可以直接OD里,右键-二进制-用NOP填充 该CALL,填充后,回游戏看是否能吃药,能的话,说明与吃药CALL不想干。

2.有参数CALL,可以直接修改CALL,OD里按空格键修改反汇编,修改为add esp,4 4代表1个参数,如果是三个参数的话,就修改为:add esp,0c这样使堆栈平衡了,游戏才不会出错,然后也是回游戏看是否能吃药,能的话,说明也是与吃药CALL不想干的CALL。

simoyang 发表于 2019-2-12 12:05:13

学习学习8.

fsxq 发表于 2019-2-13 23:37:26

4444444444444444444444

齐铭 发表于 2019-2-14 15:58:19

:@ 33333333333333322

apc0975 发表于 2019-2-14 22:15:38

6666666666
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查看完整版本: 原创 [基础8] 知道了有参数CALL的参数数据,如何调试CALL效果?