诛仙2 tab选怪为啥没有反映
varindex: Integer;
pcall: Pointer;
begin
// 选怪CALL
index := $145;
pcall := Pointer($004820A0);
/// ////选怪call的地址
asm
pushad
mov ecx,[$00B7CF94]
add ecx,$1C
mov ecx,
add ecx,$28
mov ecx, // 角色对象 (一个参数)
lea eax,index
push eax
call pcall
popad
end;
end; .版本 2
汇编.置代码 ()
汇编.push (十六到十 (“0DE1FE64”))
汇编.mov_ecx_ptr (十六到十 (“00b7cf94”))
汇编.mov_ecx_ptr_ecx_add (十六到十 (“1c”))
汇编.mov_ecx_ptr_ecx_add (十六到十 (“28”))
汇编.mov_eax_常数 (十六到十 (“004820A0”))
汇编.call_eax ()
汇编.ret ()
汇编.调用函数 (进程ID, 汇编._取代码 ())
输出调试文本 (字节集转为汇编指令 (汇编._取代码 (), ))
我用易就行,请问你捡物CALL能告诉我吗,我找到的用远程注入就游戏死掉 pushad
mov ecx,[$00B7CF94]
mov ecx,
mov ecx, // 角色对象 (一个参数)
lea eax,index
push eax
call pcall
popad
应该是这样吧。有碰到同样问题的朋友么
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