chuangyun 发表于 2016-7-29 22:27:22

顶了@@@@@@

834197854 发表于 2016-7-29 23:11:35

11111111111111111

牛比蛋蛋 发表于 2016-8-5 18:38:32

什么东西看看

xu778910550 发表于 2016-8-11 23:47:45

1233333333333333

2872493071 发表于 2016-8-19 19:19:45

.版本 2

.参数 对象地址, 整数型
.参数 物品地址, 整数型, , 地址段
.局部变量 物品EBP, 整数型
.局部变量 拾取EBP, 整数型

物品EBP = 十六到十 (#物品栏)
拾取EBP = 十六到十 (#拾取CALL)
置入代码 ({ 96, 139, 181, 8, 0, 0, 0, 139, 54, 139, 141, 252, 255, 255, 255, 139, 12, 49, 255, 181, 12, 0, 0, 0, 139, 133, 248, 255, 255, 255, 255, 208, 97 })

.子程序 _时钟2_周期事件
.局部变量 a, 整数型
.局部变量 i, 整数型
.局部变量 tmp, 整数型
.局部变量 mType, 整数型
.局部变量 eNumArray, 整数型
.局部变量 countMax, 整数型

eNumArray = 内存操作.读整数 (内存操作.读整数 (十六到十 (#人物基址)) + 180)
.如果真 (eNumArray ≤ 0)
    返回 ()
.如果真结束
countMax = (内存操作.读整数 (eNumArray + 180) - 内存操作.读整数 (eNumArray + 176)) ÷ 4
.计次循环首 (countMax, )
    a = 内存操作.读整数 (eNumArray + 176)
    tmp = 内存操作.读整数 (a + i)
    i = i + 4
    mType = 内存操作.读整数 (tmp + 140)
    .如果真 (mType ≠ 289)
      到循环尾 ()
    .如果真结束
    love拾取 (十六到十 (#人物基址), tmp)
.计次循环尾 ()

Moling 发表于 2016-8-19 19:50:51

2016年8月19日20:25:15

529969652 发表于 2016-9-14 20:49:16

3211111111111

q873475510 发表于 2016-10-30 23:53:30

谢谢楼主分享!

xielang72432018 发表于 2016-12-9 00:16:13

我应该需要这个

aizichuan 发表于 2016-12-20 01:33:27

RE: DNF驱动注入无dll例子,易语言dnf辅助源码. [修改]
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查看完整版本: DNF全屏HOOK特征码自定义伤害特征码