某游戏TP驱动保护浅谈-总结
今天写一篇关于某款游戏的TP保护学习总结(分析谈不上)吧,搞这驱动大概弄了2个星期,中间有点事情等于断断续续的加起来搞了2个星期,因为TP、HP、GPK等等,当前比较流行的游戏保护,都有很多大牛已经研究透了,并且非常潇洒的公布出来了。所有对我们的学习有了很大的帮助,在这里向他们致敬!你们永远活在我们的心中。。。类似的文章也已经有很多了,都写的非常好,超越他们是很难的了,之所以写这篇文章,主要有几点,一来我最近没有在搞驱动保护,算是个复习吧,所以想写一篇文章总结梳理下驱动那点事儿,二来在驱动中我还是有很多地方有些不明白,还有些问题,写出来大家想想,帮我想想,也帮自己想想,指不定哪天也遇到了可以迅速的解决。
**** Hidden Message *****
好了,事情发展到现在,已经基本收尾了,当然了还有很多其他的要处理,根据自己的需要比如:双击调试、硬件断点、等等。。今天说的主要是思路,不是代码。需要代码的朋友看大牛贴。。。。
经过我的测试 CE OD都可以出数据。。但是会报非法,至今困惑啊。。。。
不过换别的内存工具就没事,可能TP还有别的定时器之类的东东在检测OD和CE吧
如果有知道的大牛请赐教。。。。
最后希望有志同道合的朋友一起讨论学习。 看看再说看看再说 我来看看;P 希望真的有帮助。 看不明白。 学习下你的经验之谈 看看再说看看再说 knkan
............... knkan
............... 先看看,学习了